NA COSA EN LA GUIA OFICIAL VIENE K EL NIVEL RECOMENDADO PARA AKI ES EL: 5, NO HAGAIS CASO ID SIEMPRE EL K TENGA LA GUIA OFICIAL POR 3 O CUATRO NIVELES
MAS. AKI TENIA YO EL
9,SINO NO SE PASA, PK NO DEJAN DE PERSEGUIRTE LAS ARAñAAS ELECTRICAS
(NO ABLES CON BALTHIER ASTA ACER LO DE AKI ABAJO)
NO TE VAYAS DE AKI SIN HACER VARIAS COSAS PK YA EN UN TIEMPO NO VOLVERAS:
SUBE DE NIVEL HASTA EL 10 EN LOS DESIERTOS, COMPRA LIBRA, TODAS LAS MAGIAS K PUEDAS SI TIENES GUILES K DESPUES TE HARAN FALTA
EN EL DESIERTO EN ESTAS ALTURAS DE JUEGO LO UNICO K DA MAS GUILES SI VENDES ES EL PELAJE DE LOBO DE LOS DESIERTOS, SE VENDE BASTANTE BIEN, SINO NO
COMPRARAS NADA YA K NO DAN NI ENEMIGOS GUILES NI NADA, ALGUNAS TINAJAS TIENEN ALGO, PERO CASI NADA
TAMBIEN HAZ EL RETO DE LA CAZA DE CARONTE, UN FANTASMA K ESTA EN LOS ACUEDUCTOS, SI TE LO KIERES PASAR RAPIDO COMPRA 60 POCIONES Y EN LOS GAMBIT PON A
TODOS ATACAR CON POCION, PK SINO LO HACES ANTES ES MAS SENCILLO PERO YO LO ICE DESPUES Y TIENE CASI 7000 DE VIIT!!! AKI EN ESTA FASE DE JUEGO UN ENEMIGO
ASI ES MUCHISIMO!!! EXPLICADO EN SECCION FFXII.
OTRO RETO K NO TE PUEDES
IR ES SIN HABLAR CON LA VIERA DE RABANASTA, SE LLAMA CATALINA, Y SEGUN LA
RESPUESTA K DES TE DARA COSAS, POR AHORA LE DICES :
"CREO K ASI ES" NO LE DES LA RESPUESTA DE ABAJO K SINO NO SIRVE DE NADA, YA IRE
DICIENDO K LE TIENES K DECIR.
OTRO RETO MAS EN RABANASTA: ANNE Y SUS HERMANAS: TIENES K ACER UN VIAJE EN EL BARCO VOLADOR DEL AEDRONOMO, PERO LE DICES EN VEZ DE BARCO SOLO CON
CAMAROTES EN EL BILLETE , BARCO CN ENTRETENIMIENTO, PARA ASI PODER ACER ESTO.VALE 200 GUILES EL VIAJE.COMPRA ALGO SI TE ACE FALTA AKI. EXPLICADO EN
SECCION FFXII.
Habla con Balthier para emprender tu viaje hacia Bhujerba.RETO ADICIONAL: CAPTURAR EL CACTUS FLORAL DE LAS DUNAS(EXPLICADO EN SECCION FFXII)
RETO ADICIONAL : DESPUES DE MATAR AL CACTUS Y CAZARLO HAZ EL DEL PACIENTE DALMASTINO
STE ES UN BUEN SITIO PARA SUBIR NIVEL Y NO TE VAYAS SIN TENER HASTA EL 21 COMO CONSEGUI YO AKI!!!! EN EL PUENTE SEGUNDO DEL MAPA (POR CIERTO COMPRALE
AL MOGORI EL MAPA DE LAS MINAS POR 650 GUILES K SINO...BUENO SUBE DE NIVEL EN EL PUENTE , LO MEJOR ES K OS ACOMPA�A LAMOUT ,ESE NI�O K CURA K NO VEAS A
TODOS !!! CON ULTRAPOCIONES, APROVEXA ANTES DE K SE VAYA ASI K ANTES DE IR A VISITAR AL MARKES Y SE LARGUE, ACERLO, ES DECIR SUBID DE NIVEL ASTA EL 17 CON
LOS ESKELETOS K HAY EN EL PUENTE: EN EL 2 PUENTE OLTAM, LA 1 VEZ K PASES POR ALLI SALDRAN ASTA 50!! ASI K SI ACES CADENAS SIN SALIR DE AI TE DARA 130 DE
EXP!!! ASI K NO LLEGUES ASTA LA CUEVA PARA K SALGA LA ESCENA EN LA K EL NI�O SE VA Y LOS OTROS TE PERSIGUEN, PK SIN EL SERA MAS DIFICIL, ENTRA Y SALE DE LA
CUEVA CADA VEZ K KIERAS PERO SIN LLEGAR AI, YO ENTRE 8 VECES ASTA EL PUENTE Y LA ULTIMA FUE CADENA DE ENEMIGOS 45 !!! ASI K IMAGINATE LA DE EXP K COJI AKI, Y
OTRA COSA DE LOS ENEMIGOS LOS ESKELETOS K ESTOS SON LOS K TE TIENES K MATAR LOS K DAN MAS EXP , TE DARAN HUESO CURTIDO!! CADA VEZ K MATES A UNO, ESO
SE VENDE GENIAL!! VENDESELOS TODOS AL COMERCIANTE K AY FUERA ANTES DEL SALVAR PARTIDA AZUL, NO EL NARANJA DEL PRINCIPIO, CUANDO YA VENDAS LOS HUESOS
TENDRAS CASI 50,000 GUILES PARA GASTAR, NO TE VAYAS SIN MAGIAS COMO AQUA Y DEMAS K ARAN FALTA DESPUES,COMPRA JABALINAS Y DAGAS ASESINAS PARA TU
GRUPO K SON POR AORA LAS DE MAS FUERZA, 30 , Y TB COMPRA LOS PETOS DE MAYA PARA CADA UNO, Y UNO MAS PARA DESPUES YA K SE UNIRA ASHE!! POR FIN EN EL
ACORAZADO DE LEVIATAN!! Y
TB OTRA JABALINA PARA ELLA,SI CONTAR LA DE PL K CONSIGUES AKI SI ACES LO K
DIGO!!
NOTA IMPORTANTE, K ALGUNO DE TUS PERSONAJES SE PONGA LIBRA ANTES DE ENTRAR!!! EN
LA CUEVA YA K HAY ZONAS EN LAS K HAY EXPLOSIVOS!!! SE CONSIGUE SI LE
PONES EL ACCESORIO BRAZALETE, YO SE LO PUSE A FRAN, ASI TIENE SIEMPRE LIBRA Y SE VE EN DONDE ESTAN LAS BOMBAS, PK SI CAES EN ALGUNA DE ELLAS TE KITA
BASTANTE VIT ALOS 4 Y TE PONE COSSAS A LOS 4 COMO CEGUERA Y DEMAS..
CUANDO YA AGAS TODO ENTONCES VE AL FONDO DEL TODO PARA LA SECUENCIA .....Y SAL EXANDO OSTIAS DE ALLI PK YO ASTA CN NIVEL 17 NO ME LOS PUDE PASAR ALOS
IMBECILES ESOS!!! Y PONE EN LA GUIA AKI NIVEL RECOMENDADO 9!!!ASI NI CON 17 TE LOS PASAS PK LOS CABRONES TIENEN PRISA Y NADA NO HAY MANERA, YA LES DARAS
LA PALIZA MAS TARDE!!!! ASI YA CON TODO ESTE SUPERTRABAJO, ME TIRE 7 HORAS PARA SUBIRLOS AL NIVEL 17 LO K VIENE AORA ES PAN COMIDO!!!!
A SALVAR A LA PRINCESA Y A PENELO!!!
SALVAR A ASHE Y PENELO Y POR
FINNNNNNNNNN SE TE UNIRAN A TIIII (YA ERA HORA)
TE PREPARADAS ARMAS PARA ELLAS DE LAS MEJORES COMO LAS K DIJE ANTES LAS
JABALINAS O LAS DAGAS ASESINAS, COMPRALAS EN LA CIUDAD DE ANTES
ELLAS SE TE UNIRAN CN BASTANNNNNNNNNNTEEEEEEEEEEEEE PL , K MENOS PK SINO...
Boss: Juez Ghis: PARA PASARTE A ESTE INUTIL SOLO K ACE FALTA K LE KITES EL 25 % DE VIT EL CAGAO SE VA CUANDO LE KITAS ESO!!! JAAJAJAAJAJ
TIENE. 4.120 PERO YA SABES CN ESE NIVEL Y TUS ARMAS CON 6 O 7 ATAKES LISTO!! ADEMAS AKI YA TIENES A TODOS LOS PERSONAJES!!
Avanza por la compuerta 3, hacia la derecha. Sigue el camino y gira a la izquierda en la intersecci�n. Despu�s de la escena, sigue el camino al frente hasta la plataforma que funciona
como ascensor. Examina el panel de control y act�valo.
Jefe: Gabranth
HP: 70719
Pl: 25
Este jefe es pesado con ganas no nos cansaremos de derrotarlo en fin , usa antimagia y usa ataques como fulgor morbis ( comprados en balfohein) y ataques fisicos cuando se
necesite curate y activa tus magias de apoyo pronto morira
Despu�s de la batalla,
activa otra vez el interruptor del ascensor:
Jefe: Vayne
HP: 76755
Sus ataques son debiles , usa magias de apoyo ( fe , carisma , escudo , coraza , prisa ) luego ataca sin cesar con tus armas y tus magias ( fulgor , colapso , morbis , shock ) y
acabaras con el
Despu�s de la batalla anterior, prep�rate para la segunda parte:
Jefe: Neo Vayne
HP: 104210
Yo siempre uso morbis sin cesar aparte de curar y de magias de apoyo ya q morbis ataca a todos los enemigos ( las espaditas ) con 2 o 3 sera suficiente con 2 usas morbis y el 3�
cura, luego le atacas sin cesar junto con gabranth y morira
Jefe: Imperecedero
HP: 228299
Usa magias de apoyo ( carisma duplo escudo coraza y prisa ) en tus arquros carisma y fe y haz gala de tus ataques fisicos y magicos siempre vigilando la hp porque hace ataques
que da�an a todos y son fuertes , aparte de vez en cuando suelta barreras magicas y fisicas para complicar la vida o barreras totales para mas desgracia , sigue con tu ofensiva y lo
mataras vigila siemrpe tu vida y usa antimagia y magias de apoyo.
El �nico que puede darte problemas es Imperecedero. Usa Omnicura+ para curarte y cuando tenga las barreras:
-M�gica: sigue usando
ataques f�sicos
-F�sica: usa la magia colapso
-Las dos barreras: sobrevive como puedas, c�rate, ponte estatus positivos, etc,
etc.
Cuando le desaparezcan las barreras, aunque le puedas seguir haciendo da�o con ataques f�sicos, le sacar�s muy poco, as� que mejor usa la magia colapso.
Vete por la izquierda y coge la segunda salida para ir al sector �sendero del enga�o�, aqu� vete al sur al sector �claro del fin�. Graba la partida en el cristal azul y continua para ver una
escena, al acabar, vete al siguiente sector.
-Boss: Raflesia
El Mp te bajar� constantemente, as� que usar eters aqu� ser�a una total p�rdida. Como el mp te va a bajar de todas formas, es una buena idea lanzar las sublimaciones al principio
(antes puedes lanzarle antimagia al boss).
Cuando lo mates, continua al siguiente sector, y despu�s todo al sur hasta llegar al sector �Hielos de sabidur�a�. En este sector ver�s una especie de plataformas con un c�rculo en el
centro, pues tienes que ponerte en ese c�rculo e ir mirando hasta que veas el espejismo de un paisaje, entonces vete todo en l�nea recta por ah�. En el siguiente sector haz lo mismo y
llegar�s a unas puertas enormes. Tienes que invocar a Belias con el personaje que lo tenga y despu�s examina la puerta para escoger la opci�n de tocar la puerta.
TRUCOS FFXII
Bella:
Lo encontrar�s a lo largo de la aventura en la tumba del rey Raitwail.
Mateus:
Lo podr�s encontrar a lo largo del juego en el templo de miliam.
Adrammelech:
Se encuentra en una zona oculta en el mapamundi. Se trata de una cueva accesible
desde distintos puntos pero a la que no tienes que dirigirte para nada en
especial. Te
recomendamos que no esntres en las profindidades de la cueva certeniana hasta que nop derrotes facilmente a los enemigos de la entrada. De este modo te resultar� bastante m�s
sencillo capturar a este sper. Puedes acceder a la cueva certeniana el desierto dalmasca oeste, desde los campos de ozmon o desde las arenas de nam yensa. Avanza hasta las
arenas movedizas de athroza.
Zalera:
Para capturar a este esper tienes que conseguir primero la llave de los tuneles
del balheim. Solo podras conseguirla cuando ayudes a la mujer de dantro a curar
a un guerrero herido
que tiene en la caba�a.
Shemhazal:
Lo encontraras a lo largo de la aventura Giruvegan, la ciudad centenaria, en la
puerta del viento.
Exodus:
Para acceder a este esper primero tendr�s que ayudar a lo moguris del bosque a
abrir el camino a la costa de fon. As� los moguris de �ran a los montes mosfora
a atrabajar,. Al ir a
este lugar ver�s que las ermitas del viento ya funcionan.
C�chulainn:
Dirigete hacia los acuedudtos de Garamsais.
Famfrit:
Lo encontrar�s a lo largo de la aventura de en la zona de gran faro mientras
peleas contra cid.
Zeromus:
Lo encontrar�s en el templo de miliam. Despues de pelear contra el juez bergan,
habla con el acolito que hay fuera del templo, este te dar� la inforamcion sobre
la existencia de este
esper.
Caos:
Para encontrar a este esper primero tendras las medallas de nabudis.
Hashmal:
Lo encontraras a lo largo de la aventura al adentrarte en el gran faro de
ridorana.
Artema:
Lo encontraras en el gran crital, en la cumbre del cristal. Para llegar a este
alli tendras que regresar despues de conseguir la espada del pacto, antes
deluchar contra el toca:
Puerta de escorpio.
Puerta G�minis, transportador XI.
Puerta g�minis. II
Puerta libra transportados XV
Puerta libra II
Puerta capricornio.
Puerta capricornio I
Puerta virgo.
Puerta virgo I.
Transportador XVII.
Zodiark:
Para encontrar a este esper necesitas dos requistos:
Haber derrotado a lo escoria Mentalis.
Haber conseguido por lo menos 10 esper.
Habla con guguir en la plaza de la calma de yajara para que puedas acceder a un
pasadizo secreto en las minas henne. Se encuentra en el area de preparacion
especial y llegaras alli
si las puertas con interruptor rojo estan abiertas.
Como conseguir nuevos
logros en el mini-juego de pesca:
Para conseguir estos nuevos secretos consigue los siguientes requisitos
Master Den:
Pesca un Saboten Crest en los alcances secretos
Alcances Medios:
Consigue cinco pescas perfectas en los alcances bajos
Alcances secretos:
Pesca un Saboten Bond en los alcances m�s altos con Matamune
Tesoro Taikou:
Consigue nueve pescas perfectas en Master Den
Alcances altos:
Consigue cinco pescas perfectas en los alcances medios
Conseguir LP r�pidamente:
Equipa a tu eqipo con amuletos dorados y ve a las tierras del este de Dalmascan,
al norte del desierto, vence a los Ips f�cilmente y conseguir�s el doble de
experiencia
Conseguir mucha
experiencia:
Equipa a alguien con el Embroiddered Tippet y ve Feywood, mata al monstruo y
doblar�s experiencia (normalmente da 1000+ por cada monstruo
Conseguir la llave Sitio
11:
Completa la busqueda de Antlion rango V en minas Lhusu y ve a la posada a por el
dinero para que te pida que vayas a la costa Phon, ah� habla con unos se�ores
sentados en el suelo
y te la dar�n
Subir nivel r�pidamente:
Ve a las tierras muertas Nabreus y teletrasportate para luchar contra los
monstruos vencidos
Conseguir todas las figuras.
Ashe:
Consigue nivel 50 con todo el equipo
Ba'Gamnan:
Completa el bestiario
Balthier:
Se consigue al atacar 300 veces.
Basch:
Se consigue al matar 500 foes.
Belias:
Consigue todos los espers
Carrot:
Mata a dicho monstruo
Chocobo:
Anda 50,000 pasos
Crystal:
Consigue todas las cajas m�gicas
Daran:
Completa todos los mapas
Death Gaze:
Mata a dicho monstruo
Devil Dragon:
Mata a dicho monstruo
Fafnir:
Mata a dicho monstruo
Fran:
Usa un Magick 200 veces.
Gabranth:
Haz todas las t�cnicas de fusi�n
Gilgamesh:
Mata a dicho monstruo.
Gurdy:
Gasta o compra 1,000,000 gil.
King Behemoth:
Mata a dicho monstruo
Larsa:
Supera todas las licencias con todos los personajes
Migelo:
Vende 1000 lotes.
Mimic:
Consigue todos los objetos raros del bazar
Penelo:
Consigue 100,000 gil.
Reks -:
Consigue 500,000 clan puntos
Trickster:
Mata a dicho monstruo
Ultima:
Mata a dicho monstruo
Vaan:
Roba a 50 monstruos
Vayne:
Usa una t�cnica 100 veces.
Vossler:
Obten todas las t�cnicas
Yiazmat:
Mata a dicho monstruo
Zodiark:
Mata a dicho monstruo
Monstruos raros
Monstruo 1 de 80
-Nombre: Aspidochelon
-Derivaci�n: Adamantitan
-Rareza: *****
-Robar: Scarletite
-Localizaci�n: Cerobi Steppe/Feddik River (el sector dividido en tres partes).
Aparece al azar en este sector en la forma de un Adamantite. Podr�s
diferenciarlo de los dem�s, ya que
este monstruo lleva escudo f�sico.
(*) Obtienes el Key Item "Adamantine Trophy"
Monstruo 2 de 80
-Nombre: Thalassinon
-Derivaci�n: Emeralditan
-Rareza: ****
-Robar: Chronos Tear
-Localizaci�n: Phon Coast/The Vaddu Strand (sector al este del campamento de
cazadores). Para que este monstruo aparezca, debes subir a la colina, que est�
m�s al este del
sector y esperar a que se asome a la orilla de la playa.
(*) Obtienes el Key Item "Shelled Trophy"
Monstruo 3 de 80
-Nombre: Greeden
-Derivaci�n: Wooly Gator
-Rareza: ***
-Robar: Wind Crystal
-Suelta: Braid wool, Arcana
-Localizaci�n: Dalmasca Estersand/Banks of the Nebra. Elimina todos los enemigos
que puedas en este sector, excepto los cactus. El monstruo raro aparece al rato
en la orilla del
R�o Nebra.
Monstruo 4 de 80
-Nombre: Bull Croc
-Derivaci�n: Feral Croc
-Rareza: *****
-Robar: blood wool
-Suelta: Arcana
-Localizaci�n: Ozmone Plain/The Shred. Debes eliminar a los monstruos Wu que hay
en esa zona, salir de sector y volver a entrar. Si no aparece, sal del sector
otra vez y vuelve a
entrar. Trata de no tomar
los cofres que hay en el sector.
(*) Tambi�n aparece autom�ticamente cuando est� lloviendo.
Monstruo 5 de 80
-Nombre: Gavial
-Derivaci�n: Baritine Croc
-Rareza: ****
-Robar: Antarctic Wind
-Localizaci�n: Garamsythe Waterway/Canal No. 10. Debes bajar a la cloaca, hasta
la parte donde hay dos cofres y una trampa en el medio. Espera un rato en esa
parte hasta que
aparezca.
Nota: Debes activar el p�nel de control No. 10
(*) Obtienes el Key Item "Fur-Scaled Trophy"
Monstruo 6 de 80
-Nombre: Wary Wolf
-Derivaci�n: Lobo
-Rareza: *****
-Robar: Prime Pelt
-Suelta: wolf pelt, power armlet, arcana
-Localizaci�n: Mosphoran Highwaste/Summit Path. Hacer un combo x10 o x15 matando
lobos worgen. Wary Wolf aparece en la entrada a la derecha, que conecta al
sector "Southern
Skirts".
Monstruo 7 de 80
-Nombre: Kaiser Wolf
-Derivaci�n: Silver Lobo
-Rareza: ***
-Robar: Throat Wolf Blood
-Localizaci�n: Dalmasca Westersand/Corridor of Sand. Debes eliminar primero al
monstruo raro #8. Despu�s dir�gete al sector antes mencionado. Kaiser Wolf
aparece antes del �rea
donde est� el Jefe Opcional.
(*) Obtienes el Key Item "Fanged Trophy"
Monstruo 8 de 80
-Nombre: Lindbur Wolf
-Derivaci�n: Worgen
-Rareza: **
-Robar: Gladius (debes intentar robarle varias veces para obtener la daga)
-Suelta: wolf pelt
-Localizaci�n: Dalmasca Westersand/Shimmering Horizons, la porci�n peque�a, la
cual se entra por Galtea Downs. Para que aparezca, debes hacer una cadena de
aproximadamente
x20 con los lobos que est�n en el sector Galtea Downs. Despu�s dir�gete al sector peque�o.
Monstruo 9 de 80
-Nombre: Dreadguard
-Derivaci�n: Mirrorknight
-Rareza: *****
-Robar: Mirror Scale
-Localizaci�n: Feywood/Walk of Dancing Shadow (sector al oeste del cristal
azul). Debes hacer un combo x30 matando Mirrorknight. El monstruo aparece al
azar en la parte sur del
sector, donde hay varios pilares y una plataforma.
(*) Obtienes el Key Item "Feathered Trophy"
Monstruo 10 de 80
-Nombre: Crypt Bunny
-Derivaci�n: Dreamhare
-Rareza: ***
-Robar: Holy Mote
-Suelta: Drab Wool
-Localizaci�n: Feywood/Walk Of Stolen Truths (sector al norte del cristal azul).
Debes hacer un combo x30 matando Tartarus y Cerberus. Crypt Bunny aparece al
azar cerca de la
parte m�s al este del sector.
Monstruo 11 de 80
-Nombre: Spee
-Derivaci�n: Mu
-Rareza: *****
-Robar: Stardust
-Suelta: Drab Wool
-Localizaci�n: Salikawood/Sun-dappled Path. Debes matar a todos los Wyrdhare que
est�n en este sector; el monstruo aparece en la parte m�s al sur del sector.
Monstruo 12 de 80
-Nombre: Rain Dancer
-Derivaci�n: Danbania
-Rareza: *****
-Robar: Miter
-Suelta: Fish Scale, Arcana
-Localizaci�n: Giza Plains/Toam Hills, estaci�n lluviosa. Aparece al azar en
este sector s�lo cuando est� lloviendo (cerca del puente, donde est� el sapo)
Monstruo 13 de 80
-Nombre: Razorfin
-Derivaci�n: Pira�a
-Rareza: *****
-Robar: water crystal
-Suelta: Iron Sword (rara vez)
-Localizaci�n: Garamsythe Waterway/North Spur Sluiceway. Aparece al azar en este
sector; o eliminando todos los Ichthon del �rea, salir y volver a entrar.
Monstruo 14 de 80
-Nombre: Apsara
-Derivaci�n: Focalor
-Rareza: **
-Robar: Empyrean Rod
-Suelta: Pisces Gem
-Localizaci�n: Phon Coast/The Mauleia Strand. Debes hacer un combo mayor a x10,
matando Piranha en el sector "The Reseta Strand". Despu�s dir�gete a la orilla
de la playa, m�s al
sur del sector "Mauleia Strand". El monstruo aparece autom�ticamente.
Monstruo 15 de 80
-Nombre: Rageclaw
-Derivaci�n: Scythe Mantis
-Rareza: ***
-Robar: Sickle-Blade
-Localizaci�n: Salikawood/Piebald Path (el sector que conecta con Nabreus
Deadlands). Aparece al azar en este sector, en el camino que va al sector
"Corridor of Ages".
(*) Obtienes el Key Item "Sickle Trophy"
Monstruo 16 de 80
-Nombre: Biding Mantis
-Derivaci�n: Preying Mantis
-Rareza: ****
-Robar: Tattered Garment
-Localizaci�n: Golmore Jungle/The Needlebrake (el sector que conecta con Eruyt
Village). Aparece al azar en este sector, en la secci�n en forma de ocho (m�s al
sur).
**Mini-Estrategia**
Este es uno de los monstruos raros m�s dif�ciles del juego. Sus ataques son tan poderosos que el accesorio Bubble Belt no sirve para nada. Ten a un miembro del grupo lo
suficientemente alejado y manda a los otros dos personajes a atacarle con la magia Ardor (m�ndalos de uno en uno). Ten a mano unas cuantas Phoenix Down, ya que las vas a ocupar.
(*) Obtienes el Key Item "Scythe Trophy"
Monstruo 17 de 80
-Nombre: Wood Toad
-Derivaci�n: Iguion
-Rareza: *****
-Robar: Solid Horn
-Suelta: Horn
-Localizaci�n: Salikawood/Corridor of Ages (sector que conecta con Necrohol of
Nabudis). Debes entrar por el sector Piebald Path. El monstruo aparece al azar
en la parte rectangular
donde est� el Malboro King. Al principio es invisible. Para hacer visible al monstruo, debes guiar al Baknamy a la par del sapo y herirlo -al baknamy-, pero no matarlo. Despu�s de
eso, el sapo se hace visible. No mates al Baknamy y golpea al sapo, de esta forma no se volver� a hacer invisible.
Monstruo 18 de 80
-Nombre: Tarasque
-Derivaci�n: Lizard
-Rareza: ***
-Robar: Hunting Crossbow
-Suelta: Horn
-Localizaci�n: Tchita Uplands/Garden of Life`s Circle (al sureste del cristal
azul). Debes hacer un combo x20 matando serpientes, luego aprox�mate al �rea
donde hay un Lizard
(sapo). Autom�ticamente sale del agua otro sapo, el cual es el monstruo raro.
Monstruo 19 de 80
-Nombre: Grimalkin
-Derivaci�n: Coeurl
-Rareza: *****
-Robar: Coeurl Whisker
-Localizaci�n: Tchita Uplands/Uazcuff Hills (el sector que est� antes de llegar
a Cerobi Steppe). Aparece al azar en este sector, o tambi�n matando Coeurl en
esta zona.
(*) Obtienes el Key Item "Whiskered Trophy"
Monstruo 20 de 80
-Nombre: Nekhbet
-Derivaci�n: Cockatrice
-Rareza: *****
-Robar: Rainbow Egg
-Suelta: Arcana
-Localizaci�n: Dalmasca Estersand/Sand-Swept Naze. Debes eliminar a varias
cockatrices en este sector para que aparezca.
Monstruos raros
Monstruo 21 de 80
-Nombre: Glaring Eye
-Derivaci�n: Necrophobe
-Rareza: *****
-Robar: Ambrosia
-Suelta: Glass Jewel
-Localizaci�n: Henne Mines/Crossover C. Aparece despu�s de matar dos hecteyes.
Monstruo 22 de 80
-Nombre: Cultsworn Lich
-Derivaci�n: Lich
-Rareza: *****
-Robar: Loxley Bow
-Suelta: Arcana
-Localizaci�n: Tomb of Raithwall/Southfall Passage (el sector donde est� el
transportador verde). Debes debilitar a un enemigo Lich y esperar a que se
divida. El monstruo raro
aparece al azar en una de estas divisiones de Lich.
Monstruo 23 de 80
-Nombre: Evil Spirit
-Derivaci�n: Necrofiend
-Rareza: *****
-Robar: Lifewick
-Suelta: Glass Jewel
-Localizaci�n: Ancient City of Giruvegan/El Gran Cristal. Regresa al
transportador XX. De este, avanza al transportador XIX. Debes hacer un combo x5
o x10 matando enemigos
Forbidden. El monstruo raro aparece despu�s cerca del transportador XIX o sobre el camino verde. Tambi�n aparece por las otras dos entradas al frente del cristal azul.
Monstruo 24 de 80
-Nombre: Juggernaut
-Derivaci�n: Golem
-Rareza: ****
-Robar: Mystletainn
-Suelta: White Mask (rara vez)
-Localizaci�n: Feywood/White Magick`s Embrace (dos sectores al sur del cristal
azul). Aparece al azar en la parte m�s al norte de este sector.
Monstruo 25 de 80
-Nombre: Molen
-Derivaci�n: Mythril Golem
-Rareza: ****
-Robar: Mythril
-Suelta: Iron Ore
-Localizaci�n: Zertinan Caverns/Hourglass Basin. De donde est� el cristal azul,
avanza por el �rea que no se ve en el mapa. Elimina los Grenade que est�n en el
sector Hourglass
Basin (porci�n peque�a), avanza hasta el fondo y espera unos 10 segundos a que aparezca el monstruo, al otro lado.
Monstruo 26 de 80
-Nombre: Tower
-Derivaci�n: Babil
-Rareza: *****
-Robar: Einherjarium
-Suelta: Solid Stone, High Arcana (rara vez), Grand Helm (Rara Vez)
-Localizaci�n: Pharos at Ridorana/Piso 88, aparece al azar. Para que aparezca,
debes transportarte por el
aparato antiguo que est� en el piso 88, hacia el piso 79; y regresar al 88 por el mismo aparato.Debes hacer este procedimiento varias veces hasta que aparezca Tower.
Monstruo 27 de 80
-Nombre: Grey Molter
-Derivaci�n: Viper
-Rareza: ****
-Robar: Aries Gem
-Suelta: Snake Skin
-Localizaci�n: Mosphoran Highwaste/Empyrean Way. Aparece al azar en este sector,
pero primero debes activar el Templo del Viento del Sur para acceder a esta
parte del sector.
Monstruo 28 de 80
-Nombre: Midgardsormr
-Derivaci�n: Basilisk
-Rareza: *****
-Robar: Great Serpent`s Fang
-Suelta: Snake Skin
-Localizaci�n: Golmore Jungle/Paths Of Chained Light (el sector que conecta con
Ozmone Plain). Aparece al azar o eliminando una cierta cantidad de enemigos.
Siempre aparece
bajando las gradas al �rea donde est�n los malboro.
Monstruo 29 de 80
-Nombre: Nazarnir
-Derivaci�n: Sleipnir
-Rareza: *****
-Robar: Destrier Mane
-Localizaci�n: Giza Plains/Starfall Field, estaci�n seca (sector al oeste del
cristal azul). Aparece al azar sustituyendo el cuerpo del �nico Sleipnir que hay
en el sector.
(*) Obtienes el Key Item "Maned Trophy"
Monstruo 30 de 80
-Nombre: Victanir
-Derivaci�n: Shadonir
-Rareza: *****
-Robar: Wargod`s Band
-Localizaci�n: Nam-Yensa/Yellow Sands (el sector que conecta con Zertinan
Cavern). Aparece al azar cerca de la entrada a Zertinan Caverns.
(*) Obtienes el Key Item "Maverick Trophy"
Monstruo 31 de 80
-Nombre: Gemhorn
-Derivaci�n: Slaven Wilder
-Rareza: **
-Robar: Slaven Harness
-Suelta: Tanned Hide
-Localizaci�n: Lhusu Mines/Site 11. Debes eliminar todos los enemigos en ese
sector, incluyendo los dos que est�n en forma de cofre. Sal del sector y vuelve
a entrar. Dir�gete al
�rea donde salen dos (o tres) Malboro.
Monstruo 32 de 80
-Nombre: Luxollid
-Derivaci�n: Diakon Entite
-Rareza: *****
-Robar: Staff of the Magi
-Suelta: Electrum
-Localizaci�n: Subterra/Umbra. En la parte suroeste. Avanza por la puerta que
est� a la izquierda del pedestal de la noche. Puedes equipar White Mask antes de
luchar contra este
monstruo.
(*) Aparece despu�s de derrotar al monstruo raro #33
Monstruo 33 de 80
-Nombre: Vagrant Soul
-Derivaci�n: Leamonde Entite
-Rareza: *****
-Robar: Eight-Fluted Pole
-Suelta: Electrum
-Localizaci�n: Subterra-Origin in Darkness/Abyssal. Se puede encontrar en la
parte noroeste. Del pedestal de la noche, avanza por la entrada de la derecha.
Puedes equipar Black
Mask antes de luchar contra este monstruo.
(*) Requisitos: Pasar la misi�n de cacer�a The Shadowseer Rango VI
Monstruo 34 de 80
-Nombre: Imdugud
-Derivaci�n: Zu
-Rareza: ****
-Robar: Shielded Armor
-Suelta: Large Feather
-Localizaci�n: Nam-Yensa/Whithering Shores, en la parte que se accede s�lo por
Zertinan Caverns. Elimina los Bagoly que est�n en el �rea. Despu�s avanza a la
parte circular y
det�n a los personajes en el centro por unos segundos (a la par de donde hay unos contenedores).
Monstruo 35 de 80
-Nombre: Bull Chocobo
-Derivaci�n: Chocobo
-Rareza: *****
-Robar: Hi-Ether
-Localizaci�n: Ogir-Yensa/South Tank Approach (sector al este del cristal
anaranjado). Aparece al azar en este sector, en el lugar donde salen dos
Danbania.
(*) Obtienes el Key Item "Beaked Trophy"
Monstruo 36 de 80
-Nombre: Skullash
-Derivaci�n: Cataract Aevis
-Rareza: *****
-Robar: Charger Barding
-Localizaci�n: Phon Coast/Cape Tialan (el sector con un hueco grande en el
centro). Aparece al azar cerca de donde est�n volando los Pyrolisk. Elimina
primero los pyrolisk, luego ve
por el drag�n.
(*) Obtienes el Key Item "Clawed Trophy"
Monstruo 37 de 80
-Nombre: Myath
-Derivaci�n: Dragon Lich
-Rareza: *
-Robar: Leo Gem
-Localizaci�n: Stilshrine of Miriam/Ward of Velitation. De donde est� el cristal
azul, avanza por cualquiera de los dos caminos (los que est�n a ambos lados).
Elimina los tres
Dragones que hay en el sector, sal y vuelve a entrar.
(*) Obtienes el Key Item "Eternal Trophy"
Monstruo 38 de 80
-Nombre: Helvinek
-Derivaci�n: Darkmare
-Rareza: **
-Robar: Magick Lamp
-Suelta: Grand Armor (rara vez)
-Localizaci�n: Necrohol of Nabudis/Cloister of the Highborn. Aparece despu�s de
matar a 6 Oversoul.
Monstruo 39 de 80
-Nombre: Pallicant
-Derivaci�n: Mallicant
-Rareza: **
-Robar: Gastrophetes
-Suelta: High Arcana (rara vez), Arcana, Grimoire Togail
-Localizaci�n: Ridorana Cataract/City of other Days. Debes eliminar todos los
deathclaw y cassie que hay en el sector, salir y volver a entrar.
Monstruo 40 de 80
-Nombre: Phyllo
-Derivaci�n: Redmaw
-Rareza: *****
-Robar: Taurus Gem
-Suelta: Arcana
-Localizaci�n: Golmore Jungle/The Branchway, la parte m�s al sur, donde se corta
el camino. Aparece al azar en este sector.